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导报调查
有关新冠疫苗接种意愿问卷调查 Q1:您的年龄
18-30岁
31-40岁
41-50岁
51-60岁
60岁及以上
Q2:您知道日本通过《修正预防接种法》吗?(可多选)
接种疫苗是日本国民有义务
接种工作由日本各市町村实施
接种疫苗费用全部由政府承担
若接种疫苗出现不良后果,损害赔偿由政府承担
不知道
Q3:针对新冠疫苗,您愿意接种哪里的(可多选)
欧美疫苗
日本疫苗
中国疫苗
其他
Q4:明年春季开始,您愿意在日接种疫苗吗?
愿意
不愿意
观望
不知道
Q5:如果您愿意接种新冠疫苗,原因有哪些?(多选)
1、我觉得公开上市的新冠疫苗基本是安全的
2、我觉得接种疫苗对预防新冠肺炎是有效的
3、我觉得接种疫苗可以保护自己免受感染
4、我觉得接种疫苗可以保护周围的人(家人、朋友、同事)不受感染
5、其他
Q6:如果您暂不愿意接种疫苗,原因有哪些?(多选)
1、生活预防就好,不需要接种疫苗
2、我怀疑新冠疫苗的安全性和有效性
3、我担心接种后会引发不可知的副作用
4、接种疫苗的过程可能不安全或太麻烦
5、其他
游戏 : 任天堂全胜,Wii将挑战影视娱乐业?
2007/06/01 12:48 (1354 次阅读)



  在前不久任天堂于美国西雅图召开的媒体峰会上,任天堂美国分社总裁雷吉就目前游戏产业所面临的现状和任天堂所取得的成绩发表了基调演讲。他在演讲中称,掌机NDS和家用机Wii称霸了4月美国主机销量排行榜,而在游戏软件销售TOP10排行上,任天堂则占据了前四名,任天堂已经提前取得了硬件和软件市场的全面胜利。

   雷吉在演讲中回顾了任天堂自2004年以来所经历的困境与挫折,重申了公司在全新游戏理念上的尝试与突破,并最终总结道:“游戏产业历史上,曾有一家公司两次同时称霸家用机、掌机、游戏软件和游戏发行四大领域。一次是上世纪80年代的任天堂,另一次是现在的任天堂。”

   雷吉在采访中表示,任天堂的Wii以实际行动证明了自身价值,获得了无可争议的巨大成功,在三大主力——《超级马里奥 银河》、《银河战士3 堕落》和《任天堂明星大乱斗X》尚未面市之时就已经取得了顽胜。不得不承认,任天堂依靠《脑锻炼》系列和面向家庭娱乐领域的新型Wii游戏,充分验证了其拓展用户群体进而发掘新市场的战略方针的正确性。

   雷吉强调,任天堂拓展新市场的思路是公司取得今天业绩的关键所在,而两大对手微软和索尼始终把斗争焦点集中在硬件机能问题上,则给了任天堂实践自己新理念的良机。“他们(指微软和索尼)把技术实力的争夺视为取胜的关键,也因此陷入了一个误区,那就是只关心自己的核心用户群体,而忽视了对新市场的开拓。”

   雷吉在采访中说:“我承认,在一个家庭中,可能至少会有一名成员热衷于消费电子或相关领域,他知道怎样把DVD连接到电视上,知道如何使用PC连接家中的其他多媒体娱乐设备。但是家庭中的大部分成员呢?他们想要的可能仅仅是一台打开开关后就能正常工作的电器而已。我认为是时候该让消费电子业厂商认识到这一问题的了,这也是苹果的iPod取得成功的关键。市面上有无数种MP3播放器,但只有苹果的iPod独树一帜,就是因为他操作简便的特点。这也是我们在Wii上所采取的策略。”

   雷吉最后还表示,任天堂的竞争对手并不止限于索尼与微软而已。“如果人们宁愿周六晚上留在家里玩上几个小时的Wii而不去看电影的话,我们就赢了。如果人们情愿花22分钟来制作一个自己的Mii形象而不去看一集电视剧的话,那我们就又赢了。”暗示任天堂未来将把争夺的焦点,由现在的游戏产业内,拓展到电影、电视乃至整个娱乐产业。

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