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《阴阳师2》 / ◆ 阮 翔
日期: 04年09月1期

  最近看了日本电影《阴阳师2》。不清楚这部电影在日本的票房成绩如何,好像还不错。作为一部神话或者鬼怪电影,它和好莱坞电影风格实在是迥然不同。
  首先是故事情节,事实上日本人是非常会讲故事的,不然也不会有那么多侦探和恐怖小说。布置悬念、设置高潮都是日本人的强项,不过有趣的是,《阴阳师2》的故事如此的简单。平安时代的古城里面来了个巫师,同时城里不停地闹鬼。主人公遇见了一个有趣的年轻人,不料年轻人就是那个鬼。后来发现巫师是鬼的幕后主使,由于身怀灭国之恨,巫师几乎毁掉了整个京城。当然最后在阴阳师的努力下,巫师的阴谋没有得逞。情节平淡得如同一碗白粥,喝下去让人不知道是饱是饥。从头到尾我始终期待着高潮的出现,可惜导演不紧不慢地讲完故事,主题歌起,game over。我第一个感想是:就这?
  然后看看特技。日本人的CG总是做得很有趣,他们似乎不在乎逼真,也不太在意气势,常常把CG做得和动画片一样夸张。让我十分吃惊的一点是,这种神话故事,特技师居然连几个大的背景似的场景都做得十分简单,或者按照看惯了的好莱坞标准来评价,就是粗糙。而我绝对不相信,对动画、漫画、游戏大国日本来说,一个华丽逼真的CG电影是困难而不可能完成的事情。几次的平安城远景,让人看了想笑,要寒酸成这个样子,干吗要用CG呢?这么简单干脆用积木搭算了。
  再看人物。我都不知道应该如何评价才合适。这电影好像在日本也算是大片了,可是出场人物转来转去,彷佛是舞台上演二人转。故事情节简单点,人物也就相应少点,这能理解,不过皇宫内院、平安都城总得有点护卫和老百姓吧?难道日本人无论做什么都摆脱不了动画片情节,白描写意得厉害。一个人代表千军万马,那是唱京戏用的手法,电影也要借鉴?最让我有点瞠目结舌的是,阴阳师为了拯救都城,和主人公同上天界。神仙也是够寒酸的,天上没见到什么东西,除了块大石头就只见到一个木头门,而且地方小得像日本的one room住房,10平米不到的地方最后要挤下四个人,难道说日本的神仙住得也不宽裕?比起希腊诸神或者中国各位奢华腐败的仙人们,日本的神仙真是够清贫的。
  很显然我的眼光受好莱坞的影响相当厉害。几乎无时无刻不在不自觉地用好莱坞影片作为标准衡量这部日本电影。不过有一点有些出乎我自己的意料。尽管《阴阳师2》有这样那样让人不理解的地方,但是我仍然是兴致盎然地从头看到尾。日本电影和欧洲电影有一点很相像,相对于讲故事做CG,他们对电影本身投入了更多的热情。所谓电影本身,指的是纯技术方面的。尽管并不懂电影技术,但是我依然能感受到日本电影在服装、摄影和道具上下的功夫。
  不能想象编导在服装上花了多少力气。有一点可以肯定的是,他们几乎把每一件戏服都当成了时装在做。一如无数的日本产品一样,精致,漂亮而且做工扎实。可以不夸张地说,虽然是古装,穿在现代人身上走在大街上也绝对不会让人觉得不和谐。而同时,道具上更是追求完美。从刀剑到每一件家具都让人有摸上一下的冲动,放在店里多少都是抢手的好产品。正像有人评价日本的战争电影一样:想要看真正在沙场上厮杀的高头大马,就请看日本电影,日本编导会在一个战争场面里面让所有出场的战马都立起耳朵,挺直腰板,而且昂首挺胸不可一世。再加上一个精美的摄影,几乎所有出场的人物都有一个漂亮无比的亮相,这点比之好莱坞的粗线条,真是让人感慨。好莱坞电影中好像过于追求真实,其间的人物常常让你觉得,我的妈,生活化,真生活化,满脸的雀斑一无遮拦让你一次看个够。这在日本电影里几乎是不可原谅的。日本人的追求是,只要你入了镜头,你就一定漂亮得扎眼。
  虽然日本也有大制作、大场面电影,但是更多的还是《阴阳师》系列的这种影片,不把力气花在壮观的场景上,却在细节上追求完美。情节设计也相当的隐忍克制,平淡安静,但是常常带有隐隐的忧伤。这种电影好像是午后在湖边喝茶时候慢慢观赏的小品,不带给你大喜大悲却让人能有一些清凉之外的惊喜。看惯了好莱坞电影的吵闹,日本电影一样有它自己的魅力和有趣之处。

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