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日本约有760万麻将选手
日期: 2014/07/17 17:47
  近日,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊。而值得关注的是,获得冠军的欧日联队,其中一半以上队员来自日本,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得,同为传统麻将国家,为何我们的近邻如此神勇?原因在于,其国内频繁而规范的赛事组织,为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机,另一方面,日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国。

  据史载,日本麻将起源于1924年,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及。在随后的几年,麻将在日本逐渐掀起热潮,1929年就有了专业的麻将赛事。经过近百年的发展,麻将文化已深深植入国民心中。根据2010年的统计,日本大约有760万名麻将选手,全国分布着8900家麻将馆,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆。

  日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的,在我国香港,麻将规则也参考日本,王晶导演著名的《雀圣》系列电影,也取材于日本麻将。而著名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路。

  日本麻将的基本规则为手持13张手牌,通过若干次摸打之后,形成特殊的牌型获得和牌,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的,同中国麻将各地规则类似,日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则,但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则。日本麻将的基本单位为圈,它也是构成赛事长度的基本要素,而日本麻将常常以半庄的形式进行,也就是我们俗话说的“打八圈”。

  根据具体赛事,长度也可分“东风战”、“一庄战”和“每圈清算”等形式,东风战圈数为4圈,一庄则为16圈,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈。日本麻将一般也是以4人为主,一人坐庄三人为闲,庄家为东,以庄家逆时针方向依次为南西北,这时的方位只以庄家为参照物,与现实中的东南西北没有任何关系。

  日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致,摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数,除了自摸和和牌,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠,同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现。日本麻将的胜负判定,如前文所述,根据赛前制定好的长度计算,以半桩规则举例说明,打完8圈之后判定总点数多的一方为胜。除了四人麻将,日本麻将也有三人和双人麻将,比赛形势多种多样。

  在日本,职业赛事非常之多,一共有九个级别的麻将联赛,最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚,日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将。长期职业赛事的打磨,也是日本麻将如此强大的重要因素。
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