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导报调查
有关新冠疫苗接种意愿问卷调查 Q1:您的年龄
18-30岁
31-40岁
41-50岁
51-60岁
60岁及以上
Q2:您知道日本通过《修正预防接种法》吗?(可多选)
接种疫苗是日本国民有义务
接种工作由日本各市町村实施
接种疫苗费用全部由政府承担
若接种疫苗出现不良后果,损害赔偿由政府承担
不知道
Q3:针对新冠疫苗,您愿意接种哪里的(可多选)
欧美疫苗
日本疫苗
中国疫苗
其他
Q4:明年春季开始,您愿意在日接种疫苗吗?
愿意
不愿意
观望
不知道
Q5:如果您愿意接种新冠疫苗,原因有哪些?(多选)
1、我觉得公开上市的新冠疫苗基本是安全的
2、我觉得接种疫苗对预防新冠肺炎是有效的
3、我觉得接种疫苗可以保护自己免受感染
4、我觉得接种疫苗可以保护周围的人(家人、朋友、同事)不受感染
5、其他
Q6:如果您暂不愿意接种疫苗,原因有哪些?(多选)
1、生活预防就好,不需要接种疫苗
2、我怀疑新冠疫苗的安全性和有效性
3、我担心接种后会引发不可知的副作用
4、接种疫苗的过程可能不安全或太麻烦
5、其他
游戏 : Valve谈PC XBOX360和PS3
2007/08/27 17:55 (1254 次阅读)



记者在莱比锡电玩大会上遇到了Valve的当家人Gabe Newell和Doug Lombardi,他们向记者讲述了《半条命2》橙盒的发行计划,和微软对PC游戏平台的三心二意,最后还不可避免把PS3平台与Xbox 360平台放在一起进行比较。

Newell把即将于10月登陆PC/PS3/Xbox 360平台的《半条命2》橙盒称为问路石:

“这是一项有趣的尝试,看看能否笼络住新的顾客群”,他称公司将会始终关注通路商的实际销售率以便掌握此作主机版本的销售情况,并判明是否抓住了新的主机顾客群,还是原来PC平台的老顾客前来捧场。

尽管Newell称自己仍全力支持PC平台并且更愿意在此平台开发游戏,但他仍对微软的态度感到失望,这个负心汉在宣布Vista时许下了华丽的承诺,结果到头来并未让PC平台的开发者体会到一丝暖流。

“那里面根本就没什么干货”,他这样评价微软的Games for Windows Live,“我甚至都不知道那到底是啥。”

“但我能理解他们为什么不愿在(PC平台)上面花功夫,他们要忙着去解决三红问题,还有棘手的价格大战。”

尽管对PC平台的近况表示不满,但他还是将其称为自己最钟爱的游戏平台:

“我爱PC,它是个很棒的平台,它的互联网能力超级成熟;而且你研究一下就会发现,主机平台的图形系统实际只是PC平台的分支。”

Newell对PS3的开发比较挠头,他认为PS3的开发难度远胜于Xbox 360:

“我想这帮人在设计PS3时肯定没有和用户进行过深入交流,它对开发人员来说不太友好。”

而且Newell认为问题出在硬件层,而不是一直被当成替罪羊的软件层:

“它的硬件体系有问题,我猜他们并没有吃透Cell架构,只有让软件发挥出威力才是好的硬件架构。”

Newell建议索尼应该沿袭Intel在多核架构上的研发路径:“Intel的人在最终决定硬件架构前进行了大量软件模拟,所以Core2架构在运行现有代码时如此之快。”

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