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索尼集团将于4月诞生:年度净利润首次超过1万亿日元
日期: 2021/03/31 12:13
日本索尼公司4月1日变更公司名称,诞生“索尼集团”。索尼的家电曾经风靡全球,近年来游戏等娱乐业务的良好势头引人注目。索尼集团将横跨家电、游戏、半导体、金融、音乐、电影六大业务进行管理,通过经营资源的分配,加强业务合作。家电这一传统业务则由子公司“索尼”继承。

索尼曾推出便携式音乐播放器“Walkman”(随身听)等划时代产品,成为日本制造业的象征。但是由于家电业绩不佳,2011财年(2011年4月至2012年3月)合并净亏损高达4550亿日元(约合人民币272亿元),陷入巨额赤字,通过出售以“VAIO”品牌闻名的个人电脑业务等,致力于经营重组。据2020财年前三季度的合并财报,显示主营业务盈亏的营业利润中,家电占比仅为六分之一左右。

存在感增大的是娱乐业务。游戏方面,软件销售和面向4700万名会员的收费服务提振业绩。集团企业参与发行的动画电影“剧场版《鬼灭之刃》无限列车篇”也大热。预计2020财年净利润将达1.085万亿日元,全财年有望首次超过1万亿日元。

索尼通过家电业务培育的技术正在运用于电影的影像合成等方面。为了回报良好的业绩和员工对转为索尼集团的配合,在2021年春季劳资谈判(春斗)中,已经罕见地决定支付超过工会要求金额的年度奖金。

索尼出身、曾参与电视机业务的早稻田大学研究生院教授长内厚(经营学)指出,正因为现在是以良好的业绩为背景,可以投资家电业务之时,“是再一次推出打动消费者心灵的产品的机会”。
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