本报记者 张石
6月8日中午12点半左右,东京都千代田区的电器街秋叶原附近人山人海,这里每到星期日实行“步行者天国日”——只许行人行走,不准车辆通行。在融融的阳光下,人们手中拿著刚刚买到的物美价廉的电器或游戏软件等,在“步行者天国”里轻松地闲逛,时而可以看见模仿游戏中场景以及出场人物的cosplay,有穿“洛丽塔”服装的少女,也有电玩中的“宇宙人”……
这时,一辆载重两吨重的卡车突然像怪兽一样咆哮著冲进了“步行者天国”,立刻有三个人被撞飞,随后从车上跳出一个身穿米色上衣的男子,手持长约25厘米的尖刀,带著冷酷的微笑,冲上去骑在被撞倒的人们背上猛刺,然后他又发出一阵野兽般的怪叫,冲进人群,见人就刺,老者,少女,警官,纷纷在飞溅的血光中倒下,到凶犯被警察制服为止仅仅5分钟的时间里,凶犯刺倒了17个人,其中有7人送到医院后死亡。
和平、快乐、热闹的秋叶原刹那间变成了血海……
在恐惧和悲伤中,在惊魂未定时,人们不禁要问∶这是为什么?他为什么去杀死这些无辜的人们,尽管他们与他无仇无怨,甚至连认识都不认识?他又为什么把作案现场选在了秋叶原?这一连串的疑问沿著在痛楚中缓慢流动的血线,向历史与现实的的深处延伸。
一、秋叶原——电器天国的演变
笔者在事件后来到秋叶原时,这里仍然笼罩在一片恐怖的气氛中,在案发现场,还留著乾涸的血迹。一簇簇悼念死者的鲜花在微风中悲哀地飘动。一名金发碧眼的外国女记者叹息著说∶“神话破灭了。安全的日本的神话破灭了。”一位在这里经营了30多年电器的老板说∶秋叶原变了,变得我都不认识了,治安越来越坏,现在又发生了如此惨剧,恐怕客人们会越来越少了吧?我真担心。
秋叶原是日本最著名的电器街,以车站西侧的中央大道和神田明神大道为中心,这里约有250家大大小小的电器店。
家电产品曾是日本经济高度成长期富裕的象徵。黑白电视、洗衣机、电冰箱被誉为当时的“三种神器”。秋叶原的电器以便宜著称,物美价廉使秋叶原繁华了起来。70年代后出现了出售电脑的商店,渐渐秋叶原变成了出售电子器件的中心地带。
1994年,秋叶原电器街的电脑相关产品销售额超过了家电销售额。秋叶原也渐渐变身为以电脑、手机、因特网相关产品为中心的尖端多媒体大街。
秋叶原也是日本的“新人类”——“御宅族”的乐园。“御宅族”一般是指对动漫、漫画和电玩拝迷的一些人,他们在这个领域具有超出普通人的详尽知识,被称为“对映条的感受性极端进化的人种”。这种人的特点是经常把自己封闭在内在的兴趣中,内向而不善交际。
在日本,还衍生出另外一个与“御宅族”不可分割的名词——“秋叶原系”。此名词的诞生,是因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,对于电子电器产品有著较平常人大得多的需求,因此常来秋叶原一带。那些经常出没于秋叶原,以兴趣为主而不重视穿著打扮的“御宅族”被称作“秋叶原系”。2004年,日本著名的社会经济研究团体“野村综合研究所”提出了《御宅族市场报告书》,指出了“御宅族”市场有著两兆三千亿日元的规模,其实这个研究还是保守的,实际上的市场规模可能更大。由于这种市场因素,秋叶原的许多店家已经从电器产品转为以经营动漫画游戏精品为主。
随著“秋叶原系”的大量出现,模仿游戏中的场景设置及出场人物装扮的茶馆也应运而生。随后女服务生模仿游戏中的穿戴进行营业的咖啡店也陆续登场。集漫画茶馆和游戏咖啡店于一体的店铺颇有人气,特别引人注目的是“女仆吃茶”。“女仆吃茶”针对“秋叶原系”多为独身,不善交际,沉湎于自己的爱好中的男子,特意制造一种“女仆侍奉主人”的“家庭情调”,客人来到店里,穿著动漫或电玩出场人物服装的小姐就娇滴滴地迎上去,道一声∶“您回来啦,我的主人。”这些“女仆”还给客人做向导购物,陪客人去吃饭,唱卡拉OK,这使长年沉浸在亚文化中的“御宅族”得到“主流”和“主人”的感觉,受宠若惊。
二、加藤智大:挣扎在社会低层的“秋叶原系”
□这次事件的凶犯加藤智大25岁,出生在日本东北的青森县青森市,父亲在金融机关工作,家里除父、母亲外,还有一个弟弟。小学时加藤智大是学校里的运动员,并在市里的运动会上拿到过名次。中学时入市内名校佃中学,学习成绩优秀,毕业后考上了青森县内的名校——青森高中,他还是青森高中网球俱乐部的队员。毕业后加藤智大没有考大学,而是考入了中日本汽车短期大学。
毕业后,他先后找了几个工作,后来都辞掉了。去年11月,他在人才派遣公司“日研总研”登录,被派遣到“关东汽车”下属的静冈县裾野市的工厂里做工人,每小时工资1300日元,月收入约20万日元。
据说加藤智大属于“洛丽塔御宅族”(少女、幼女偏爱)的“秋叶原系”,经常沉湎于那种游戏者本人作为主人公登场(role playing game)的“萌系列”电玩中,因为那里有许多少女和幼女出现,会围绕在他的周围,他保存的DVD、CD、漫画也属于这个系列。他经常对朋友说∶我非常喜欢秋叶原,并和男同事经常到秋叶原去。他也去过“女仆吃茶”,并感觉到非常得意,对同事说∶原来还有这么好的感觉呀!他也非常喜欢攻击性电玩(shooting game),在虚拟的攻击与杀戮中感到莫大的快乐。
他还频繁地在日本著名的留言网页“二频道”上用笔名留言,没事就用手机浏览对自己留言的回帖,但是回帖很少,就是他大张旗鼓地贴上的杀人预告也没有人去理。
加藤智大属于“派遣社员”,这是一种非常不安定的职业,不能参加养老保险和失业保险,说被解雇就被解雇。5月29日,派遣公司方面通知他已经被解雇,他感到很苦恼,对同事说∶也不知道能不能找到工作,我也没有一个固定住址,找工作不是那么容易的。6月3日,公司又告诉他取消解雇,但是他对公司已经产生了强烈的不信任感。6月5日早晨在上班的时候,他突然大叫了起来:“为什么工作服没有了?这是什么破工厂?”然后捶胸顿足又撞墙,从工厂里跑了出来,从那以后就再没来上班。
据加藤智大供述,他在6月3日决定去秋叶原大量杀人,并把他的计划写在了网上。5日早晨他在工厂里跑出来后,在网上写道∶想通过通信销售网买飞刀。6日早晨他又在网上写道:通信销售太慢了,我到福井去买。并花2万日元从静冈去福井,在福井的“军店”买了6把短剑。这种短剑是最为人气电玩道具,在电玩粉丝中非常有名,是中世纪骑士佩带的双刃短剑,曾在他非常喜欢的攻击性电玩(shooting game)中作为道具出场,在最近最畅销的电玩《生物灾难》中是制服敌人的武器。在作案的当天,他也带上了他的“萌系列”电玩,还为秋叶原“女仆吃茶”的小姐买了廉价的戒指,但是又羞于廉价觉得不好意思拿出手。他租借了卡车之后,顺便到了朋友家,他把自己的攻击性电玩游戏机软件及role playing game软件一起送给朋友,而那电玩中曾出场的短剑,在几小时后夺走7条宝贵的生命。
三、无差别杀人的深层背景
最近几年来,在日本已经发生多起无缘无故残杀无辜的“无差别杀人”事件。如2001年,在大阪府池田市池田小学,原兵库县伊丹市职员(男,当时38岁)杀死学童8人,刺伤教师、学童15人;2002年8月,在山口县宇部市的购物中心,一名女子(当时26岁)刺伤3名儿童;2005年4月,在仙台市大篷街,一名无业男子(38岁)开卡车横冲直撞,致使3人死亡,7人受伤;2005年12月,在仙台市大篷街,一名无业男子(52岁)开车横冲直撞,致使7人受伤;2008年1月,在东京品川区的户越银座商店街,一名高中生(16岁)用菜刀刺伤5人;2008年3月,在茨城县土浦市JR荒川冲站,一名无业男子(24岁)用匕首刺死一人,刺伤7人。
纵观这些案件,绝大多数犯罪者都和加藤智大有一个相同的特点,就是没有职业或职业很不稳定,生计无法保证,可以说,他们是日本的一个历史性转型期的产物。
长期以来,日本的大、中企业一直实行“终身雇用制”的人事管理制度。终身雇用制和年功序列工资制度、企业工会制度并称为日本经营的“三大法宝”。所谓终身雇用制是指一个人在毕业后,一旦进入公司,将在这家公司一直工作到退休为止,而公司不能以非正当理由(如犯罪、违纪)开除职工。
然而,20世纪90年代初,日本“泡沫经济”崩溃,日本经济陷入长期萧条之中。由于企业经营难以扩张,就业压力增大,众多的企业开始对终身雇用制进行改革,大量裁员,使失业人员剧增,失业率不断攀升,“终身雇用制”崩溃。同时在国际化的浪潮中,日本大、中企业又纷纷把企业重心向中国等发展中国家转移,寻找更低的成本和更廉价的劳动力,他们的产品大量返销国内后,对国内的中小企业形成非常大的竞争压力,他们只能用最低的成本雇用国内劳动力,而不拿奖金、不参加保险、使完就可以扔掉的临时工成本最低,这就使日本国内开始出现大量非正式职工。
2001年小泉任首相,为了解决中小企业的劳动力不足和失业问题,对日本《派遣法》进行改革,打破了“高工资和高技术”的派遣条件,将“派遣社员”扩大到制造业等行业。“派遣社员”虽然表面上不是临