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东京游戏展舞起流星蝴蝶剑
日期: 03年10月2期
  本报讯(记者 周宏)日本最大的游戏软件展览会“2003东京游戏展(Tokyo Game Show 2003)”,於9月26日至28日在千叶市幕张国际展览中心举行。中国台湾展商在展厅里设置了“台湾游戏馆”,台湾经济部工业局还在此新设了“2003台湾游戏故事情节大赏”。
  据悉,参加此次展览会的韩国和中国台湾展商有所增加,参展的网络游戏种类也有所增加。参加本次展览的游戏制作商都是以约20年前,即1983年开始出现的家庭游戏机“红白机”(FC)的玩家为目标进行游戏制作的。像台湾展商展示的网络游戏“流星蝴蝶剑”,就将武侠小说大师古龙先生笔下的中国武术动作与武侠人物的姿态变化,活灵活现地展示出来,令人彷佛已置身於武林江湖之中,引起许多日本厂家及各国参展商的关注,许多日本客人因为试玩该游戏而流连忘返。
  本次展览会的参展公司约有110家,新作游戏约500个。三天展览下来共约有15万人到场。由於宽带通信设备的普及,网络游戏软件占此次展览会游戏软件总量的10%。
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