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2008年日本家庭游戏市场萎缩15.3%
日期: 2009/01/07 16:48
摘要: 日本电子游戏专业杂志《Enterbrain》最新发表的统计说,2008年日本家庭游戏市场的规模比上年萎缩了15.3%,4年来首现负增长。统计显示,08年日本家庭游戏市场的总规模约为5826亿日元。这一数字不包含日本人在遍布街头的游戏厅的消费。其中,包括台式机和掌机在内的硬件销售额大幅下降了23.5%,为2505亿日元。这部分是由于06年底新机型面市因素拉动了07年的硬件市场,消费提前释放,使08年的市场出现回落。

日本电子游戏专业杂志《Enterbrain》最新发表的统计说,2008年日本家庭游戏市场的规模比上年萎缩了15.3%4年来首现负增长。

统计显示,08年日本家庭游戏市场的总规模约为5826亿日元。这一数字不包含日本人在遍布街头的游戏厅的消费。

其中,包括台式机和掌机在内的硬件销售额大幅下降了23.5%,为2505亿日元。这部分是由于06年底新机型面市因素拉动了07年的硬件市场,消费提前释放,使08年的市场出现回落。

软件方面,由于全年缺乏有影响的大型游戏软件产品,以及年末市场期待09年新产品的出现,08年软件销售额下降了7.9%,为3321亿日元。

据统计,在台式游戏机方面,任天堂的Wii全年销量达291万台,高居首位。索尼PS399.1万台居第二,而微软Xbox360全年仅售出31.8万台。掌机方面,任天堂NDS依然以403万台领先索尼PSP的354万台。

 

来源:新华网

https://www.chubun.com/modules/article/view.article.php/c91/93916
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