盛况空前的2006东京电玩展已经闭幕,本届展会以“新兴奋。新感动。新时代”为主题,大量次时代游戏的登场吸引了众多游客前往观赏。
TGS2006开幕之前就被一致看好会创造新的纪录,恰逢10周年的TGS2006无论在参展厂商数量、站台规模和国际企业参加数量上都创造了最高纪录。展会第一天和第二天参观人数都连续创下历届最高纪录,三天内的总参观人数19万2411人也刷新了总参观人数纪录。
如此骄人的成绩主要有两个原因。9月23、24日连休,因而大量休假的上班族和学生都前往会场参观,当天在现场的一些人气展台前甚至到了寸步难行的状况。此外,对发售日临近的PS3的巨大期待感也是众多游客前往参观的重要原因。
次时代游戏机市场上的竞争对手自然免不了要在TGS2006上一决高下。在今年早些时候的E3上微软凭藉《光环2》《战争机器》等大作赢得好评,PS3却因为定价过高而备受责难。然而这次在东京的情况却完全不同。索尼宣布20GB版PS3降价至49800日元并带有HDMI端子,《最终幻想13》《合金装备4》《鬼泣4》等PS阵营代表作的发布对玩家也是极大的振奋。
微软并没有按兵不动,而是推出了《蓝龙》《失落冒险》《失落星球》等适合日本玩家口味的秘密武器,同时《死或生沙滩排球2》也是一个重大卖点。
在本届展会上,手机游戏厂商的展台规模丝毫不逊于电玩和网游厂商。NTT DoCoMo、KDDI、SoftBank等手游厂商都设置了大型展台和众多ShowGirl以吸引观众,KONAMI等公司也纷纷推出自己电玩或网游的手机版本。
网络游戏在参展的570多个作品中则占据了130多个,充分显示出了其威力。但可能是由于次时代电玩的势力太大,比起游客密集的电玩展厅,大多数网络游戏展厅的游客都相对稀少。包括韩国国内惟一一个拥有单独展厅的CYKAN公司在内,NETTS SOFT,NHN日本,NEOWIZ日本等公司都积极宣传并公开了旗下的多款新作品。
如今世界两大游戏展会E3和TGS都已成为历史,明年开始E3将不再向普通游客开放,而缩小规模,为专门针对媒体和厂商相关人士举办,TGS的发展方向也引人关注。
目前TGS的主办方CESA已经公布明年展会的日期为9月21日至23日,举办地点依然是东京幕张MESSE会展中心。另有消息称明年TGS将发展为游戏与电影、动漫结合的综合展会,我们将拭目以待。
“末代”TGS创历史新高
日期:
06年10月1期
https://www.chubun.com/modules/article/view.article.php/c50/20108
Copyright© 中文导报