登录名: 密码: 忘密码了
    设为主页 |  关于我们 | 联系我们  
斗鱼与虎牙合将并成“新巨头”,用户超3亿
日期: 2020/08/11 16:48
来源:联科先锋队
8月10日晚消息,斗鱼收到腾讯合并斗鱼和虎牙的初步建议,欢聚集团宣布将虎牙的股份转让给腾讯。自此,传闻已久的虎牙斗鱼合并终于尘埃落定。

市场对两家合并早有预期。8月5日,斗鱼美股盘前已涨超16%、虎牙涨超14%,股价的异动当时就被市场解读为好事将近。而此番若能顺利完成合并,不仅能促使一个拥有超过3亿用户、总市值达100亿美元的直播“新巨头”诞生,更有望改变游戏直播鱼龙混杂的竞争乱象。

将创造3亿多月活用户、总市值100亿美元的新平台,消除彼此非必要竞争

斗鱼和虎牙的合并,源于行业优胜劣汰过后的理性选择。从2016年起,游戏直播迎来爆发,仅单纯的在线直播平台就包括斗鱼、虎牙、战旗、龙珠、全民、火猫等等。

对于这类产品来说,技术本身几乎没有太大门槛,优质内容就成为其争夺标的。获取优质内容资源,围绕“挖人”形成了恶性竞争,主播们飙至千万的天价签约费频上热搜,因为各种毁约、跳槽,平台之间以及平台和主播间的诉讼闹得沸沸扬扬。

到了2018年,资本寒冬下的千播大战落幕。游戏直播领域,有腾讯、欢聚时光等资本加码的斗鱼和虎牙逐渐形成双雄的局面。据《2020年中国游戏直播行业市场规模及用户规模分析》显示,目前斗鱼和虎牙的市场占有率分别为36.5%和45.9%。

公开资料显示,斗鱼成立于2015年,腾讯分别参与了其B轮、C轮、E轮融资。今年4月,虎牙宣布腾讯成为其最大股东,投票权比例达到50.1%;虎牙成立于2016年,腾讯为其B轮阶段股东,截至2020年4月3日,腾讯占有虎牙36.9%的投票权,同样为其第一大股东。

公开数据显示,2020年第一季度,斗鱼的营业收入为22.78亿元,月活跃用户数为1.58亿,移动端月活跃用户数同比上涨15.3%至5660万;虎牙的营业收入为24.12亿元,月活跃用户数为1.51亿,移动端月活同比上涨38.6%至7470万。

这就意味着,虎牙和斗鱼的合并交易,将创造一个拥有3亿多月活用户、总市值达100亿美元的新游戏直播平台。“合并之后,将消除二者之间不必要的竞争,”彭博行业研究分析师Vey-Sern Ling认为,规模扩大也将有助于推动成本协同效应和抵挡新生的竞争者。腾讯因此受益显而易见,对内需要做大直播生态,对外需要增强竞争力。

两家合并,可提升市场集中度,有望降低主播成本

内容平台素有“红利期”的说法,游戏主播也类似,其沉浮规律与游戏本身的盛衰基本契合。

斗鱼初入江湖时正逢LOL一统天下,门类下主播顺理成章地以千万级身价接管平台的头部位置;王者荣耀、PUBG等新游陆续走红,张大仙等一批抓准风口的主播急速上升。

根据东方财富网数据,2016年有805家A股上市公司全年净利润不足4000万元。有时候,一个主播坐在电脑前,打打游戏讲讲段子,甚至无需露脸,收入就能秒杀数百家上市公司,着实令人羡慕。这样相对“不太正常”的生态,并不利于行业的长期发展。

而游戏直播,对于电竞产业的引流作用日益突出,又是产业链上不可或缺的一部分。在市场增量不断放缓,斗鱼、虎牙盈利模式日益同质化的当下,继续“内耗”的意义不大。整合对于两者来说,可能形成互补联动。

申港证券指出,两家成功合并,对于双方估值与业绩均是带来正向影响。从业绩上说,市场对于两家的看法是斗鱼主打头部主播,在流量获取上更擅长,而虎牙拥有YY的基因,在运营与变现上更为擅长,双方取长补短则在营收上有更大想象空间,并且合并后主播将进一步头部化,主播成本有望降低;从估值上来说,虎牙+斗鱼基本可以代表整个游戏直播行业,双方合并也将进一步提升市场集中度。

此外,游戏直播行业,目前在云游戏在线陪玩(虎牙、斗鱼在云游戏上均有布局)、直播带货等渠道上均有所开拓,未来有望直接受益于云游戏与直播电商的大趋势。
https://www.chubun.com/modules/article/view.article.php/c7/189082
会社概要 | 广告募集 | 人员募集 | 隐私保护 | 版权声明
  Copyright © 2003 - 2020中文产业株式会社 版权所有